Luna Visual Novel Engine 2.0

Game Engine Visual Novel Modern Berbasis Web

Unduh -

Indonesia | English | Castellano


Tentang Game Engine

Luna Visual Novel Engine 2 adalah game engine modern berbasis web untuk membuat visual novel secara visual, cepat, dan mudah. Dirancang untuk pemula maupun profesional dengan antarmuka slider position yang intuitif.

Versi terbaru ini adalah lanjutan dari Luna Visual Novel Engine 1, dengan tampilan dan fitur yang lebih sederhana, lebih ringan, dan jauh lebih mudah digunakan.

Fitur Utama

Editor Visual Slider Position

Antarmuka yang mudah digunakan untuk menata elemen game di canvas.

Multi-Scene Support

Buat dan kelola beberapa scene dalam satu project dengan mudah.

Customization Lengkap

Atur warna, posisi, ukuran, dan properti lain secara real-time.

Export HTML/ZIP

Export game Anda ke file HTML atau ZIP yang siap dimainkan.

Asset Management

Import, preview, dan kelola asset (background, karakter, musik, voice).

HTML Support

Dialog dan nama karakter mendukung format HTML untuk styling.

Teknologi yang Digunakan

Frequently Asked Questions (FAQ)

Apa itu Luna Visual Novel Engine?

Luna Visual Novel Engine adalah game engine berbasis web untuk membuat visual novel secara visual dengan antarmuka slider position yang mudah digunakan. Anda bisa membuat game tanpa perlu coding dari awal.

Apakah saya perlu tahu coding untuk menggunakannya?

Tidak perlu! Luna VN Engine dirancang untuk pemula. Anda bisa membuat game hanya dengan slider position dan mengisi konten di panel properties. Namun, pengetahuan dasar HTML bisa membantu untuk styling dialog.

Browser apa saja yang didukung?

Luna VN Engine mendukung browser modern:

  • Chrome 60+
  • Firefox 55+
  • Safari 12+
  • Edge 79+
Format file apa yang didukung untuk asset?

Gambar (Background & Karakter): PNG, JPG, JPEG, GIF, WebP

Audio (Music, Voice, SFX): MP3, WAV, OGG

Rekomendasi: Gunakan PNG untuk gambar dan MP3 untuk audio untuk hasil optimal.

Berapa batas ukuran file asset?

Direkomendasikan maksimal 10MB per file untuk menjaga performa. Untuk audio, sebaiknya kompres file terlebih dahulu untuk mengurangi ukuran.

Bagaimana cara menyimpan project?

Klik tombol "Save Project" di header, masukkan nama file, dan project Anda akan disimpan sebagai file JSON. File ini berisi semua scene, elemen, dan asset yang Anda gunakan.

Bagaimana cara melanjutkan project yang sudah disimpan?

Klik tombol "Load Project" di header, pilih file JSON project Anda, dan semua scene, elemen, dan asset akan dimuat kembali ke editor.

Apakah game yang dibuat bisa dijual?

Ya! Game yang dibuat di Luna Visual Novel Engine dapat digunakan untuk tujuan komersial maupun non-komersial. Anda bebas menjual game yang Anda buat.

Bagaimana cara export game?

Klik tombol "Export to ZIP" di header. Game Anda akan di-download sebagai file ZIP yang berisi:

  • index.html - File utama game
  • styles.css - Styling game
  • script.js - Logic game
  • assets/ - Folder berisi semua asset

Ekstrak file ZIP dan buka index.html di browser untuk memainkan game!

Mengapa game export tidak berjalan ketika dibuka langsung?

Beberapa browser membatasi akses file lokal (file://). Untuk menjalankan game dengan benar:

  • Gunakan web server (misal: XAMPP, WAMP, atau Python http.server)
  • Atau upload ke hosting web
  • Atau gunakan ekstensi "Live Server" di VS Code
Apakah bisa menambahkan SFX (Sound Effect)?

Ya! Anda bisa import SFX dengan tombol "Import SFX". SFX bisa ditambahkan ke choice button untuk efek suara ketika diklik.

Bagaimana cara menghapus asset yang tidak terpakai?

Klik tombol "Kelola Asset" di sidebar. Di sana Anda bisa melihat semua asset beserta statusnya (digunakan/tidak dipakai). Centang asset yang ingin dihapus dan klik "Hapus Asset Terpilih". Asset yang sedang digunakan tidak bisa dihapus.

Apakah bisa menggunakan HTML di dialog?

Ya! Dialog dan nama karakter mendukung format HTML. Contoh:

  • <b>teks tebal</b> - Teks tebal
  • <i>teks miring</i> - Teks miring
  • <span style="color:red">teks merah</span> - Teks berwarna
  • <br> - Baris baru