Game Engine Moderno Basado en Web
Download -Luna Visual Novel Engine 2 es un game engine moderno basado en la web para crear novelas visuales de forma visual, rápida, y fácil. Diseñada para principiantes y profesionales con barras intuitivas y una interface accesible.
Esta última versión es una continuación de Luna Visual Novel Engine 1, con una interface más simple, ligera, y más fácil de usar.
Interface Fácil de usar para ordenar los elementos del juego en el canvas.
Crear y administrar multiples escenas en 1 projecto fácilmente.
Adjustar colores, posición, dimensiones, y otras propiedades en tiempo real.
Exportar tu juego *ready-to-play* a formato de archivos HTML o ZIP.
Importar, previsualizar, y administrar assets (fondos, personajes, música, voces).
Nombres de Personajes y Diálogos soportan formato de estilo HTML.
Applicación lógica sin frameworks (React/Vue/Angular)
Alta-performance en el renderizado de elementos del juego
Estilo moderno con Flexbox y Grilla
Iconos para la interface del usuario
Fuentes aceptables y fáciles de leer
Creado fácil de exportación a formato ZIP
Guardado de archivos en navegador de forma segura
Luna Visual Novel Engine es un motor de juegos web para crear novelas visuales mediante una interfaz de barra deslizante y fácil de usar. Puedes crear juegos desde cero sin necesidad de saber programar.
¡No hay necesidad! Luna VN Game Engine está diseñada para principiantes. Tú puedes crear juegos con solo una barra de posición y agregando contenido en el panel de propiedades. Indistintamente, un conocimiento BASICO de HTML puede ayudar con el estilo de los diálogos.
Luna VN Game Engine soporta navegadores con mínimos como:
Imágenes (Background & Character): PNG, JPG, JPEG, GIF, WebP
Audio (Music, Voice, SFX): MP3, WAV, OGG
Recommendación: Usar PNG para imágenes y MP3 para audio para resultados óptimos.
El tamaño máximo -recomendado- son 10MB por archivo para mantener la performance. Para audio, es mejor audio comprimido para reducir el tamaño final.
Click en Botón "Guardar Projecto" en el encabezado, ingrese un nombre de archivo y su proyecto se guardará como un archivo JSON. Este archivo contiene todas las escenas, elementos y recursos que utiliza.
Click en el botón "Cargar Projecto" Selecciona el archivo JSON de tu proyecto y todas las escenas, elementos y recursos se cargarán de nuevo en el editor.
¡SI! Los juegos creados con Luna Visual Novel Engine pueden utilizarse con fines comerciales o no comerciales. Puedes vender libremente los juegos que crees. Lo que no puedes hacer es modificar el contenido del Game Engine, en ninguna condición o circunstancia.
Click en el botón "Exportar a ZIP" Tu juego se descargará con formato ZIP conteniendo:
index.html - Archivo Principal del juegostyles.css - Estilo del Juegoscript.js - Logica del Juegoassets/ - Carpeta conteniendo todos los assetsExtrae el archivo ZIP y abre index.html dentro del navegador para jugar!
Algunos navegadores restringen el acceso a archivos locales (file://). Para ejecutar el juego correctamente:
http.server)¡Si! Puedes importar SFX con el botón "Importar SFX". Los (SFX's) se pueden añadir a los botones de selección al hacer clic sobre ellos.
Click en el botón de "Administración de Assets" en la barra. Ahí puedes ver todos los assets como también su estatus (usado/sin-uso). Revisa los assets que quieres borrar y click en "Borrar Assets seleccionados". Assets que están en uso no pueden borrarse.
¡Si! Los nombres de los diálogos y los personajes admiten el formato HTML. Ejemplos:
<b>bold text</b> - Bold text<i>italic text</i> - Italic text<span style="color:red">red text</span> - Colored text<br> - New line